
#mhw とある元ゲーム会社が取っていた特許が切れたのは2016年のこと……その時の記事が https://t.co/zae6PhKZBL で、それから2年。たったこれだけのことで感動する日がくるとは。 pic.twitter.com/aSgF9Iw60F
— 春山優花里@はるやん (@haruYasy) 2018年1月27日
コナミのカメラ特許は2017年5月に切れており、その段階で最新作モンハンでのカメラワーク改善は期待されていた。
コナミの「3Dゲームの壁際カメラ」に関する特許が失効 ゲームファンからはカメラワーク改善に期待する声も

コナミが所有していた「プレーヤキャラクタの姿や視界の範囲をこのゲーム空間を区切る壁や床の存在にかかわらずモニタ上に表示する特許」が失効し、ゲームファンから「3Dゲームのカメラ挙動が劇的に改善されるかも」と期待する声があがっています。この特許は1996年5月15日に出願され、今年の5月15日に、ちょうど20年の有効期間を終えています。
この設計はもともと3Dゲーム(特に三人称視点のもの)で、壁際でも快適にキャラクターを動かせるようにするためのものでした。3Dゲームではしばしば、キャラクターが壁を背にした場合、カメラとキャラクターの間に壁が割り込んでしまい、肝心のキャラクターが見えなくなってしまいます。これを防ぐため、キャラクターが壁で隠れてしまうような場合には、壁を半透明にすることでキャラクターを見えるようにしよう、というのがこの特許の内容でした。
これ自体は便利なアイデアだったのですが、コナミが特許を持っている以上、これまで他社はこの仕組みを自由に使うことができませんでした。特に、この制約が元でカメラワークに難点が生じたとうわさされているのが、カプコンの「モンスターハンター」シリーズ。同作のカメラワークの問題点は、モンスターハンター大辞典 Wikiにて、有志によりまとめられています。

「モンスターハンター大辞典 Wiki」の、カメラワークの項目。辞典のいち項目として数えられるほど問題視されていました。
同シリーズでは壁際に追い詰められると、カメラアングルがハンターの側面や頭上から見たものに切り替わり、一瞬何が起こっているのか分からなくなるという問題を抱えていました。このため特許の事情を知るファンからは、「プレイヤーの背後からの視点を維持できないのはコナミの特許が原因では」とささやかれていました。
当サイトでも紹介。
TWITTERの反応
狩りのカメラワークは特許の問題だったのか…失効ありがとうコナミ…
そしてコナミも頑張れ…私はずっと…ずーっと、幻水6待ってるからな…
— 小虎(@kotoraph)Tue Jan 30 09:46:49 +0000 2018
そういえばコナミのカメラ技術特許が切れた件、モンハンにも活かされてたけど個人的にはやめて欲しかった。
モンスター見つつ後退してる時とか壁が近づいてきてるの気づかないし何より自キャラをアップで見れない。
— MOSS(モス)(@mossmoss666)Tue Jan 30 07:35:36 +0000 2018
コナミカメラってそういうことか
ほんとコナミくそだな
— ほーりーないと(@nicolehk)Tue Jan 30 06:27:00 +0000 2018
モンハンは過去作しかやってないけど、コナミの例の特許が失効したおかげでカメラワークはよくなったのだろうか、気になる
— majinn(@majinn75)Tue Jan 30 05:37:31 +0000 2018
あのクソカメラはコナミのせいだったのか。ほんとキモいコナミ嫌い!
— 7753(@jinzouhiren)Tue Jan 30 04:53:42 +0000 2018
モンハンやっててちょくちょく感じた違和感コナミカメラの所為か、これできるだけで感動するは
— ミール(@darkblue797)Tue Jan 30 04:47:21 +0000 2018
コナミが3Dカメラワークの特許を持っていたとか、自分達がろくに活用できない技術をずっと持っていたんだな。
この20年間、ゲーム業界で不利益しか産んでない。
— 康裕(@YAS_77)Tue Jan 30 04:32:18 +0000 2018
ああ、コナミのカメラ特許切れてたんだ。
— okunokentaro(@okunokentaro)Tue Jan 30 04:28:57 +0000 2018
コナミカメラが死んだから~ってTLに流れてるけど壁を使ったパンチラテクニックも死ぬんだぞ…!!
— ぶつ王子@hirooo(@hirooo_butuo)Tue Jan 30 04:15:24 +0000 2018
コナミカメラ問題解消のせいでパンチラ確率減るのでは?
— みん@がんばれない(@min_lov_)Tue Jan 30 08:53:02 +0000 2018
コナミカメラみたいなのはほんま特許取っちゃいかんでしょ
— Muguetちゃんbot(@Muguet_Myuge)Tue Jan 30 04:05:05 +0000 2018
コナミのせいでクソみたいなカメラしか作れなかったのが、ようやくまともに
— おもちまる(@omochiball)Tue Jan 30 03:10:56 +0000 2018
なるほど、モンハンワールドってコナミのカメラ特許切れてるから劇的に改善してるのか
— みつばと(@mitsubat)Tue Jan 30 03:22:28 +0000 2018
コナミカメラの事を批判してる人は特許の事知らないんだな。
使えなくしている訳ではなく、使っても良いけどアイデアの費用払ってねって言ってるだけ。
その特許をコナミが持っていたおかげでゲームが糞になっていたのであれば、その特許にお金を払わなかった開発会社の責任だろうよ。
— らぁうてぃ あいねん(@Rautie)Tue Jan 30 03:18:08 +0000 2018